2024/04/14

【ゲーム記】百英雄伝Rising チャプター16から18

  チャプター16から
 遺跡で遭遇したイーシャの父親を追って、イーシャを伴い遺跡の奥へ。雪山と遺跡を行き来してだんだん道が分からなくなっていく感覚を覚える。これが遭難する時の気持ちだろうか。そんな感じで進むべき道を見失い終了した前回。それからだいぶ日が経ってしまったけれど、冷静さを取り戻したおかげか進むべき道を難なく発見して父親と再会。しかし様子がおかしい。ゴーレムをけしかけられる。再び行方をくらます父親。ここから正式にイーシャが仲間入りしてさらに遺跡の奥へと足を踏み入れた。
 この辺からもう敵が厄介。チャプターが進んだりレンズの力を借りることができるようになって強化の幅が増えたこともあり、敵の攻撃もまぁ小賢しい。脳筋なのでまずは当たって砕けてから対策を練る私にとってはちょっと無駄に体力削られまくった気がします。反省。
 あとrisingの前にプレイしていたのがゼルダのティアキンだったので高い崖とか進むのになにかキャラの固定アクションでやりようがあるんじゃないかと変に考えちゃう癖が出てしまうのだけど、そういうのは特別ないようだし、このrising、フラグがなければ氷のルーンつけたまま火属性の元素岩を殴っても割れない模様?(勘違いだったら恥ずい!)
 父親を追ってずっとダンジョンに潜りっぱなしだったので資源袋もパンパンになってしまい、変な装置にレンズを嵌めて、イカれた魔導士?の映像を見て隠し通路を見つけたあたりで終了です。(チャプター19突入)
 街に戻って溜まったサブクエを受注して今日はおしまい。
 宝探しに貪欲だけど前向きで優しくて、死者にも礼節を弁えているCJちゃんが可愛くて好きです。妹はイーシャちゃんラブって言ってました。ガルーの子守りっぷりも可愛いですね。なんだかんだ放ることができないなんて優しい。